独家深度专访《隐形守护者》导演,苹果付费榜第一标志互动剧1.0时代到来?(2)
这个过程中,用笛子的话说,就是经历了很多的坑,也算是积累了不少的经验。“我当时做的最多的是霸道总裁爱上我的那种,我和武藤还一起主演过一部。”就这么一路摸索着,直到2017年,《隐形守护者》的制作方找到了笛子。
23个月,10小时
于是,从2017年3月到2019年2月,近两年的时间里,《隐形守护者》逐渐演化为了今天我们看到的样子。
虽然整个项目周期很长,但实际拍摄只占了一个部分,更多的时间花在了前期对剧本的打磨,以及后期的剪辑制作上。制作方在之前一年就已经开始琢磨剧本方向,在笛子加入后又集中打磨了4个月剧本和分镜头,拍摄用了2个多月,另外有近一年的时间花在了后期制作和调整上。
2017年4月——8月集中打磨剧本和分镜头
2017年8月——10月 拍摄
2018年1月——2018年5月导演剪辑版完成
2018年5月——2019年1月 内测+调整
2019年1月23日 上线游戏平台Steam
虽然从2017年到2019年的跨度显得有些夸张,但为了追求最终更好的呈现效果,《隐形守护者》团队确实一直在磨合和修改。“实际上第一版初剪在2018年四五月份就完成了,后面的时间就不断地在精修和调整。因为实际上做这种图片的后期比做视频要难很多。”
做图片的后期制作会比做视频后期更难?看起来似乎有些令人费解。笛子解释说因为处理图片时一个场景用到的镜头数量远比视频多得多,而每一张图片都要关键帧运动,推拉摇移是在后期做进去,相当于给它赋能,让它能够移动和变化,所以这点上会比视频花的时间更多。
据笛子介绍,从2018年四五月份初剪完成,到2019年2月正式上线,中间的近8个月时间里,进行过三次大的内测和调整,其他的小修小补,比如结构或者具体的台词,“更是两只手都数不过来。”
而这近两年的时间里,笛子表示自己也没有再接别的任何项目,从前期策划一直跟到正式上线,“甚至在第二波上线的当天,我们还在做修改,那天我们熬了个通宵,到早上六七点才各自回家。”
团队方面,核心主创由5-6个人构成,他们中有之前做小说的,做游戏的,也有做编剧的,但除了笛子,普遍都没有互动剧的实拍经验,不过第一大家理念相合,第二也都对互动剧有着极大的热情,才有了最终的《隐形守护者》。
而制作团队一部分来自于笛子从前合作过的班底,另一部分由新人补充进来。笛子告诉剁椒娱投(ID:ylwanjia):“在《隐形守护者》没出来之前,说实话这个形式在市面上是没有被太多人认可的,所以之前的伙伴很多就迫于生存压力,转行的转行,转业的转业。最后能叫来的就一起做,叫不来的就只能再找新的人,尽量配合。”
因此笛子坦言这次拍摄的确遇到很多问题,不管是演员,摄影,还是其他部门,这时候就需要他做很多的沟通和协调,比如要告诉演员为什么要他们一直反复的演,告诉摄影为什么景别要拍的大一点等等,“好在我们这次的团队整体比较年轻,大家接受新事物还是比较快,前期确实花了一些时间在磨合上面,慢慢到后面就好一些了。”
谈到具体拍摄,《隐形守护者》也有很多与传统影视剧不同的地方,首先机器用的就是拍照片的机器,并不是摄影机,包括机位的选择,现场会有三个机位不停的做调整,为了追求快速的变换拍摄角度和取景,所以没有使用轨道或者摇臂,移动的时候基本全部靠人移动。
因此,这就需要提前构想好镜头,想清楚最终剪到画面里时的构图,然后再通过不同的机位去调整出来。在分镜头上,通常传统一个视频镜头会拆成六到十个镜头,并且不能让它们太重复,因为图片本身会有单调的感觉,“所以我这么多年的一个经验就是,想要呈现出一些不单调的东西的话,你必须要去做一些不同的拆分。”
另外,和传统拍摄很不一样的一点是,拍照片的机器的设备并不能支持实时反馈给监视器,需要拍在机器上才能看到效果,所以开始的很多时候,笛子是在三个机器间跑来跑去的,需要三个机器拍的画面都OK了,再继续,这样就导致了速度比较慢,再后来笛子就干脆直接负责其中一台机器。
尽管如此,但由于很少出现NG的情况。并且演员说错台词,走错位,现场都能不中断拍摄进行调整,所以相比影视剧拍摄还是拍起来更快一些,“看熟练程度,所有人都跟我一样熟练的话一般可以节约一倍的时间。”笛子告诉剁椒娱投(ID:ylwanjia),“这也是节约成本的关键。”
而对于被外界吐槽的图片形式,即真人PPT剧,除了明显的成本制约外,笛子表示“90%图片+10%视频的形式是从一开始策划时候就确定下来的。”笛子将其看作一个比例问题,最大比例是百分之百视频,最小比例是没有视频,笛子要做的就是尽可能地做到结构成本最优化。
但笛子并不认为图片和视频之间有孰优孰劣的关系,也不是因为自己以往在图片表达上更有经验。“不是说视频出来的东西一定比图片要好,甚至某些情境下,图片甚至比视频表达效果更好。”笛子举例说如果涉及到很多的枪战戏,打斗戏等依靠主角动作完成,或者,通过大量交代人物位置关系,主角的动作表演来完成的这些选择,他也觉得全部拍成视频更好。“但《隐形守护者》里很多是通过角色的心理活动,通过脑子和心理上的活动去表现压迫感,那么图片的形式反而更容易让观众注意到演员的表情,更有想象延展空间。”
笛子强调他认为表现形式永远是为了给故事加分的东西,每个观众是自己最好的导演,图片有时候反而更具想象力。
《隐形守护者》改编自橙光2014年-2015年的一款人气文字冒险游戏——《潜伏之赤途》,在改编上遵循了忠于原著的态度,“希望把原著精髓东西还原出来,比如其中一些很精彩、很发人深省的台词,我们都尽可能的做了保留。”
在原作中,本来是不存在肖途这个角色的,用的是玩家第一视角,肖途是为了方便用户更好地理解而后做出来的,“本来我们心目中的肖途是梁朝伟,但显然我们请不来,但我们请来了梁朝伟的御用配音。”笛子还透露肖途的饰演者李九霖本来并不想来面试,是被他的经纪人逼着来走过场的,前一天晚上还喝了酒,带着宿醉,头发乱乱的就过来了,但主创团队觉得他当时的状态很符合肖途那种丧。
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