王长田内部信透露了哪些信号?(3)
影视行业入局AI
比想象的还要早一些
光线传媒的大刀阔斧,让整个影视板块迎来了久违的振奋。
正如王长田所说的,AIGC有望为影视作品开发带来显著的降本增效。
影视项目的前期开发阶段是漫长而枯燥的,每个好故事可能都需要在海量的积累与灵感碰撞间诞生。若可以将AI语言模型可以作为开发项目的辅助工具,可以取代人力完成许多重复性工作,从而大幅降低人工成本。这样一来,创作者便可以将有限的时间留给AI无法实现的开创性工作中来。
再比如选角阶段,Midjourney公司在上周三宣布的第五版商业 AI 图像生成服务,生成图片的精度和真实程度也非常令人震撼。如果将该技术运用在选角上来,通过少量文字描写就能生成人物图像,同样可以节约从业者在选角前期角色画像的时间成本。
(网友使用ChatGPT Plus GPT4.0,Midjourney V5绘制的《三体》人物画像,图源水印)
那如果是放在动画领域的制作或是真人影视作品的视效制作流程上,AI的应用范围就更加广泛了。小到光线、纹理,大到场景、特效,只要涉及到数据运算生成,总会有AI技术的用武之地。光是这一个技术,就足以让整个影视工业水准再上升一大截。
不过在现阶段,我们还无法忽视三个被动因素。
首先,在于AI模型的训练成本。
AI的本质在于通过机器学习、数据分析,解放人力。以语言模型举例,在ChatGPT中,我们所看到的AIGC信息量,完全取决于系统内用户“喂”了多少、“喂”了什么。所以在系统数据量不足的时候,语言模型并无法给予用户满意的解答;当有很多用户刻意“调戏”语言模型后,也会导致语言模型解答的跑偏谬误。
我们的国产版本“文心一言”,也已经有不少网友进行了对比测试。目前来看,在文字与图像的回答精度层面,还不及海外的对标产品,应用在影视作品生产的能力还需要时间检验。
而唯一能够补这些短板的,就是大量的人工训练,用大量的数据学习来增加AI模型的精准度——这意味着需要相关企业前期大量的人工、时间成本投入。
其次,是AIGC的版权灰色地带问题。
我们并不需要担心AIGC超越人类的创作水准,但却应该警惕可能被打乱的版权保护市场。当ChatGPT等AI模型积累了大量的受版权保护作品数据,由此拼接生成的AI创作产品该如何被界定侵权?AIGC作品本身,又能否被纳入版权保护体系?
这已经超越了目前人类的版权法律范畴,在积极投入项目生产之前,各个公司也应该考虑到这一点。
最后,是AI技术本身就是一个崭新的命题。
不得不承认,ChatGPT的出现是现象级的,它几乎颠覆了我们对AI的认知,更打开了人们对AI技术应用领域的想象空间。来自资本市场的看好,就是最好的佐证。
然而在实际应用层面,以市面上现有的文字、图像生成类AI模型,目前能够赋能影视行业的生产环节还相对有限。AI模型能否满足影视行业的内容生产诉求,背后的投入产出比几何,都需要更加多的摸索。
更别说,目前国内本身也未正式接入ChatGPT。
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