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“三体”影视化,突破“智子”封锁(4)

时间:2023-02-10 16:18 来源:未知 作者:admin 阅读:

 

要解答这个问题,就需要在内容之外,看到“三体”的更多价值。

 

如果要算经济账,那么《三体》似乎不算是好生意。如前文提到的,仅第一部的后期阶段就耗时两年,整个制作周期长达四年,这对于一般剧集是不可想象的,而且特效的数量、设计难度以及现实取景量都堪称庞大。

 

如果进一步开发后面两部,那么宇宙场景之浩繁、科技想象之绚烂、时间线跨越多个世纪甚至一千多万年后的“黑域纪元”,不但是对主创们脑洞的考验,也会是对制作费用的巨大挑战。

 

《三体》动画版中的“水滴”

 

但一方面,一部质量足够出色的《三体》作品,其价值也不能从播出期来看,IP本身的长期价值,包括规划中多品类内容交互式的IP价值提升,会让相关开发内容成为毫无疑问的良性资产。从这一点上说,《三体》剧集的开发绝对应该是内容优先的。

 

另一方面,也要看到开发《三体》的政策利好。近年来对于国产科幻影视的扶持力度越来越大,将科幻产业发展扶持列入国家科普信息化提升工程,也让相关作品的价值被进一步正视。今年春节档《流浪地球2》表现良好,导演郭帆还得以在《人民日报》发表文章。

 

科幻正在成为承载中国未来想象,彰显国家发展成果,传递人类命运共同体理念的中国故事载体。而在这个层面上,《三体》作为一部在世界范围内都有很高影响力的文学作品,其改编的价值也远不止经济收益。

(责任编辑:admin)

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